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      • 交互設計的前奏:了解產品背景及限制條件

        【編者按】本文作者@劉津legene?,一個再優秀的交互設計師,如果不了解項目的相關背景及特殊限制,也難以做出好的設計。如演員在上場前都需要熟讀劇本,不可能什么都不了解就完全憑經驗臨場發揮。優秀的演員除了讀劇本,還會做一些其他工作,比如讀一些相關歷史書籍,體驗角色生
      • 移動應用的成功準則 - 從產品概念到市場推廣

        本文譯者@C7210?,文中歸納出的"移動應用成功準則",內容涉及產品概念、設計、開發、市場推廣這四個方面。必須承認,在現實當中,我們其實很難完美無暇的將這些準則落實到位,但有一點是肯定的:沿著正確的道路向正確的目標努力前行,你能獲得成功的幾率將增大很多;我們可以
      • 高效,不高效

        【編者按】本文作者@雅秋168?Alan Cooper(Visual Basic之父,交互設計之父)“以目標為導向的設計(Goal Directed Design)”認為:產品的設計是為了幫助用戶實現目標,在實現的過程中,不得不要用戶去完成一系列任務。就好比用戶的目標是回老家,他可以坐牛車倒馬車換公車
      • 創業啟示錄(一):到底做什么事

        [編者按]本文作者:丁辰靈 ,天使投資人,中陛資本合伙人。假設您創業的目標就是開個小店,養家糊口,每天和隔壁的大媽大嬸們,打個招呼,發個牢騷,或者和大伯大爺們,遞個煙,侃侃大山的話;我們非常尊敬和佩服您有平平凡凡就是真的胸懷,不過您不是本文的目標讀者!讀本系列
      • 雷鋒學堂:淺談產品競爭分析的方法

        編者按:本文轉載自西米的博客?。所謂知己知彼,百戰不殆。不管是作為產品、市場或運營經理,你都需要不停的完善自己產品的同時,還需要詳細了解并分析競爭對手或同類的產品,才能不斷的完善用戶體驗和掌握競爭對手或同類產品的信息。在本文中,作者將分享一些產品競爭分析的方法
      • 新人交互設計師的七個問題

        【編者按】本文作者@劉津legene?作者在做設計管理的在這段時間里,深感發現及培養一個好的交互設計新人是多么的不易?;叵胱约簞側胄袝r的情景,以及觀察現在的新人,總結出以下幾點交互設計新人常見的問題。這些問題其實不僅適用于交互設計師,也適用于各行各業。因為不管做什么
      • 4招讓你的創業公司遠離法律困擾

        【編者按】本文作者Matthew Faustman,UpCounsel.com(一個為創業公司提供法律咨詢服務的公司)的創始人兼CEO。Matthew Faustman這么多年與創業公司打交道的過程中發現有很多創業公司都會犯一些法律上的常識錯誤,而且很多錯誤都是相同的。因此,他整理了四點最常見的錯誤,供
      • Web產品的信息架構

        【編者按】本文作者@朱軍華Ronzhu,信息架構的英文是Information Architecture,簡稱信息架構,是美國建筑師沃爾曼 (Richard Saul Wurman)先生在1975年創造出的一個新詞匯。在產品設計過程當中,信息架構是排在原型設計之前的,作者曾以為信息架構只是要確定產品的內容結構
      • 用數據闡述移動游戲的收益與用戶流失

        【編者按】本文作者@jetpv ,從數據的角度來看待運營,其實運營就是運籌和經營的組合。運籌是提供最優的解決方案,高效計算和分析是重點,在游戲運營的過程中,這點尤為突出,比如我們對于某一個功能,玩法去做A/B test。這就是一種典型的最優方案提取,在局部一系列問題的不
      • 讓用戶體驗設計的前期交付物更加可視化

        【編者按】本文作者Barnabas Nagy?,譯者@C7210。Barnabas是一名擁有六年從業經驗的UX設計師、信息架構師,其對用戶體驗設計的交付提出一點:“你的合作伙伴未必會看懂你的交付”。為了讓自己的設計能夠讓人更容易理解,交付一個優秀可視化的成果是一個不錯的選擇。在實際的用
      • 提高橫幅廣告點擊率的6個方法

        【編者按】原文作者為前Google員工、精確郵件廣告商LaunchBit聯合創始人Elizabeth Yin。她將LaunchBit比作是Google AdWords。在下文中,她總結了能提高網站橫幅廣告點擊率的6種方法,大家看看適不適用?橫幅廣告點擊率正持續下降已經不是什么秘密了,許多營銷人員也在試圖通過各
      • 如何讓廣告郵件順利進入用戶收件箱并被瀏覽

        廣告郵件是否有效,有幾個標準可以衡量:通過垃圾郵件過濾器的概率、郵件被打開的概率、訂閱用戶粘性。然而很多廣告郵件連第一關都過不了,后面的也就無從談起。以下有一些方法可以讓你的廣告郵件逃過垃圾郵件過濾器的追殺,進入用戶收件箱,并最終被他們打開瀏覽。1、郵件主題要
      • 寫給大學里“-1歲”產品經理的一封信

        【編者按】本文作者@小吉的寵物?,以一個互聯網產品經理新人在平時的工作中體會闡述了自己的理解。隨著時間長了,接觸的東西也多了,這個本來不是很清晰的概念也就有了那么一個大概的輪廓。一個網站、一個板塊、一個軟件甚至是一個功能都可以算作是一個產品,只要它能夠滿足用戶
        郭曉龍
        10月29日 17:29
      • 三款擁有高收入的應用產品的視覺體驗

        【編者按】本文由設計團隊Speckyboy所撰寫,譯者@C7210。對于大多數用戶而言,最直接的交互體驗就產生在視覺上?;蛟S大家費盡心思設計大量巧妙而精致的交互細節,但是在用戶最一開始接觸到產品的時候,首先帶來最直觀的體驗一定是自己的視覺。依譯者所言,“本文送給所有可愛的視
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