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      朱力:打好國產3D視覺技術「突圍戰」|3D視覺十人談

      本文作者: 劉路遙 2023-03-09 14:41
      導語:“如果你不是first,憑什么是best?”

      如果說中國的2D視覺時代,是一段追趕史,那么國內外廠商站在同一起跑線的3D視覺時代,很可能是一段超越史。

      過去一年,當不少行業在經歷寒冬,3D視覺賽道卻火熱如夏。

      逆勢而上過程中,行業也存在諸多熱議的話題,關于投資、關于競技、關于挑戰、關于落地、關于盈利……

      這是一個關于3D視覺領域創業者的系列報道,也是中國3D視覺大浪蓬勃發展中群英薈萃的英雄史記。


      本文為該系列的第四篇,故事主角是光鑒科技創始人&CEO朱力。

      2018年,福布斯中國公布30位30歲以下精英榜單,「光鑒科技」創始人兼CEO朱力位列其中,引起科技圈的注意。

      彼時,距離「光鑒科技」成立不到4個月。

      前一年,蘋果首次在iPhone X上采用 Face ID ,拉開了3D結構光在消費級市場規?;瘧玫男蚰弧?/p>

      遺憾的是,蘋果對“VCSEL(垂直腔面發射激光器)+DOE”3D結構光方案全方位的專利保護,使得國內安卓廠商飽受成本過高、產能有限之苦。不少公司對蘋果方案亦步亦趨的模仿,又存在極大風險和不確定性。

      而「光鑒科技」的“EEL(邊發光激光器)+WFP(納米光子芯片)”方案,則是通過在亞波長尺度實現對光場的調制,來實現3D結構光所需要的投射激光散斑功能,突破了蘋果的技術專利壁壘,并在核心元器件上實現國產化。

      這是朱力得以上榜的根本原因之一。

      如今,「光鑒科技」的技術邊界已不止于底層芯片,實現結構光、ToF技術并行,產品也落地到了消費電子(如手機 )、支付、汽車、機器人、AIoT等多個領域。

      前蘋果主管「下?!箘摌I

      2010年,朱力從清華大學電子工程系畢業,前往加州大學伯克利分校攻讀博士,師從美國工程院院士、VCSEL領域開創者之一的常瑞華教授,學習VCSEL和納米光子學。

      求學期間,朱力發表了30余篇科研論文,申請了6項美國專利,并且研發了世界上第一款人造柔性變色龍皮膚,以及第一個1550nm波段柔性VCSEL芯片。

      其中,朱力研發的人造柔性變色龍皮膚,因其技術難度較大,學界鮮有人涉足。

      “用納米結構做柔性可變色材料,難點在于將一層頭發絲千分之一薄的大面積結構,從硅晶源轉移到厚度小于1微米的薄膜材料上?!?/p>

      為了將半導體材料放入柔性結構,變成有功能價值的光源系統,朱力在實驗室死磕了兩年多。

      2012年夏天的某個深夜,朱力終于能夠使可見光譜的色調,順利在薄膜材料上呈現出變幻的瑰麗色彩。

      這一消息很快在硅谷傳開,投資人紛至沓來,想要投資這個項目。

      但朱力認為,時下的制造能力還不足以支撐人造柔性變色龍皮膚的產業化,這項技術的科研意義大于實際作用。因此拒絕了投資人的創業邀請。

      2016年下半年,完成博士學業的朱力入職蘋果總部,負責深度相機的整個VCSEL部分。

      然而入職僅三周,朱力就被蘋果“發配”到了亞洲工廠。

      彼時,蘋果第一批3D相機正處于試產的關鍵時刻,而負責攝像頭模組設計的主管突然離職,整個項目急缺一位懂激光、電子、結構、工藝的人操盤試產。

      斟酌再三,蘋果決定讓朱力充當“消防員”,前往一線救火。朱力甚至連整個項目的文檔都沒有看完,就直接被送往機場,飛往亞洲。

      關于如何熬過那段日子,朱力的回答是:“拼”。

      每天,朱力都必須趕在八點前到達,跟一線的技術和產品審核細節,設計和把控相機模組生產的每一道工序,確保產品能夠穩定、持續地走下產線,和同事堅守在現場,直到凌晨一點才回酒店。

      這個項目給朱力積累了從0到1打磨產品的產業經驗,以及對行業、產品的思考:

      科技領域不缺少好的idea,缺的是好的執行,將idea變成能夠可靠賣給無數消費者的可靠產品,這個過程是真正稀缺的資源;

      把產品打磨到極致,涉及到的測試設計、驗證方法、產品設計、評審等,需要遵循一套科學且嚴謹的執行方法。

      “3D視覺本身的市場需求拐點,是從給人服務變成每年給上百億智能設備服務,潛在需求擴大了10倍。通過手機行業的推動改變,使3D深度相機的體積縮小了上千倍,成本降低了幾十倍?!?/p>

      朱力敏銳地觀察到,3D視覺向消費電子拓展,將形成一波新的技術浪潮,產生新的價值點。

      “這是一個很好的機會?!?/p>

      隨后 ,朱力決定回國創業。

      技術、專利「突圍戰」

      2017年,國內對整個科技領域投資的熱潮,造就了一個美好的時代。

      一次,朱力在深圳與投資人喝咖啡時,對方了解到他清華和伯克利背景,以及蘋果的工作履歷之后,便許諾投資2000萬元支持他創業,甚至沒有問他要做什么。

      很快,朱力與兩位清華的老同學汪博和呂方璐一起,創立了光鑒科技。

      汪博畢業于斯坦福大學電子系,曾擔任硅谷自動駕駛公司 Zoox Inc (后被亞馬遜收購)深度學習平臺負責人,負責自動駕駛感知系統機器學習模型的訓練與優化。

      呂方璐畢業于加州大學伯克利分校,在硅谷科技咨詢公司Exponent擔任高級咨詢師,對硬件消費電子很熟。

      也就是說,創業前,朱力、汪博和呂方璐,分別從3D感知產業的產品、軟件、硬件三個不同角度,參與到了3D視覺行業中。

      「光鑒科技」成立之后,團隊研發出了一套能規避蘋果知識產權風險的3D結構光方案,即“EEL+WFP納米光子芯片”。這套方案已經在多個產品中得到驗證,開始并應用于移動端。

      “這套方案的難點與蘋果的3D結構光方案一樣,核心問題都是如何將激光發射出去?!?/p>

      朱力表示,蘋果采用的是成熟的衍射原理,將激光分束;光鑒采用的是21世紀初發展起來的納米光學技術,實現結構光所需的紅外隨機散斑。

      相較之下,納米光學技術能大幅提升激光投射的功能和效率,并且光源系統更簡潔、邊發光激光器的成本更低。

      朱力認為,這套方案一旦在消費端大規模量產,很有可能掀起整個產業的再一次升級。

      但是將激光器中發射的光,通過光學器件,準確的投射到納米光子芯片上,而后進行再次分光投射,其中對光學對準的要求非常高。

      為此,光鑒團隊最早采用純手工的方式,通過精密的結構調整,驗證了將一束光分成九萬束光的可行性,但手工完成一個攝像頭模組,通常需要一天時間。

      要將一個3D相機模組,變成能夠批量生產的商業化產品,就必須實現自動化。

      “我們花了兩年左右的時間,尋找合適的生產工具,設計合適的軟件系統,解決了很多工程上的問題,現在一臺自動化設備每小時可以做出300多個攝像頭模組?!?/p>

      另一邊,在WFP納米光子芯片的基礎上,光鑒也并行布局了ToF技術路線。

      雖然結構光也能進行遠距離識別,但體積較大,并且誤差會隨距離呈平方增長,而ToF技術則非常適合遠距離識別場景。

      在朱力看來,3D結構光和ToF則是兩種非?;パa的方案,一個解決近距離與人的交互,一個解決遠距離與空間的交互。

      “這和蘋果的iPhone前置結構光,后置ToF是一樣的。”

      朱力表示,在屏下攝像頭成為未來趨勢的情況下,如何將3D結構光技術做到屏幕下方,是一個核心痛點。

      這件事情的難度在于,技術上要將激光系統的效率和性能提升20倍,需要在屏幕、激光、算法上做出全方位優化,包括與終端廠商之間的合作,涉及到整個生態的配合。

      實現屏下3D結構光最大的技術難點,是屏幕透光率問題。

      當攝像頭處于屏幕下方時,激光發射器的傳遞與接收,需要兩次穿過屏幕,會導致透光率變低,圖像信號傳遞變弱。在實際場景中,透光率受到的干擾會更大。

      光鑒科技從器件模組和算法兩方面下手,彌補了光通過屏幕時所造成的能量損耗。

      元器件方面,在發射端增強光的能量。相較于VSCEL方案,光鑒科技將激光發射模組從電到光的整體轉換效率提高了100%;同時基于EEL邊緣發射激光器減短脈沖,將激光散斑亮度提升至VSCEL方案的20倍左右。

      算法上,光鑒科技通過自研算法實現對激光信息的構建,在保持同樣效果的情況下縮減算力,不必依靠ASIC芯片,以減少計算成本。

      2021年初,光鑒初步解決了屏下3D結構光的技術問題,到2022年,在柔性屏幕上也實現了屏下3D技術,且所有元器件均實現了國產化。

      “農村包圍城市”or“大海里撈魚”?

      關于怎么進入市場,光鑒內部曾出現兩種完全相左的觀點。

      一部分人認為,當時考慮到行業內已經存在奧比中光這樣已經實現規?;钠髽I,光鑒應當采取“農村包圍城市”的戰略,先打小仗、勝仗;反對的人則表示,光鑒應當“到大海里撈魚”,直接進入正面戰場。

      朱力選擇了”到大海里撈魚“。

      行業內雖有奧比中光這樣的競爭對手,但并沒有形成絕對的差距;

      重點場景的競爭,并不遵循先來后到原則,后來者也可以通過更好的技術和產品取勝;

      創業公司如果一開始就回避競爭,自我邊緣化,那么也同時意味著將更好的市場機會、融資機會,更多的供應鏈資源拱手讓人。

      “在激烈的市場競爭中,失敗了也沒什么大不了,只要自己不認輸,把產品做好一點,仍然可以卷土重來?!敝炝追寰W(公眾號:雷峰網)說。

      以2020年和2021年作為分界點,光鑒的發展可以大致劃分為三個階段:

      2020年之前,光鑒科技主要聚焦于早期產品送樣測試,在市場刷存在感;

      2020-2021年,開始與大客戶聯合開發,完成產品定義;

      2021年之后,相機模組開始規?;慨a。

      2019年底,光鑒科技做出了第一代產品,開始以送樣測試的方式,進入市場。

      與微信支付的合作,是光鑒科技的第一個大規模落地案例。

      彼時,微信支付人臉識別產品正在向3D人臉支付升級迭代,光鑒將自身的相機模組送樣之后,成功打入微信支付3D視覺供應鏈,成為供應商之一。

      2021年年底,微信支付和光鑒合作的第二款產品,在接近一年的研發之后,終于開始規模出貨,為光鑒科技帶來了規模性發展的第一桶金。

      目前,光鑒科技與微信支付聯合研發的相機模組,已經覆蓋交通出行、購物支付等多維場景,拿下了微信近乎100%的市場份額。

      朱力認為,3D視覺正在經歷一個拐點,光學硬件的成熟,以及價格的日趨平民化,正使其慢慢滲透進各個行業。

      不同于定制化要求非常高的工業級應用,消費級應用可以按照統一標準迅速復制;3D視覺技術已經應用在物流、新零售、安防、智能終端、自動駕駛、機器人等場景。

      “未來幾年,3D視覺在手機、汽車、機器人、AIoT等領域會得到更廣泛的應用與落地。”

      不過,消費級市場需求的快速迭代,給創業公司帶來很多機會,然而跑得太快,也可能掉進跑偏的陷阱,這個過程需要時刻保持對市場的清醒認知。朱力表示。

      組織即產品

      2020年夏到2021年,是光鑒與大客戶合作深入開發產品的關鍵階段。

      這段時間,外部的施壓,讓光鑒團隊獲得了一次重要成長。

      “有時,內部傳導壓力,團隊感觸并沒有那么深,但當外部施壓時,大家反而會很快調整?!?/p>

      以與微信支付的合作為例,當時競爭者并非光鑒一家。

      對手的產品迭代速度比光鑒快了很多,這給朱力帶來很大震撼。在此之前,他自認為光鑒處在“一個比較好的推進速度上”。

      朱力意識到,想要在賽道中獲得生存機會,僅憑技術優勢還不夠,還得在滿足市場需求的前提下,壓縮研發、生產、交付的速度。

      “對于創業公司來說,如果你不是first,憑什么是best?”

      想要達到更好、更快的交付要求,就必須提高團隊的執行能力,這是一個涉及組織結構、項目規劃、產品開發、供應商配合等科學系統的工程。

      于是,朱力對整個團隊的產品開發組織形態,進行了重新調整和設計。

      其中,最大的改變,就是使團隊年齡結構更趨于“年輕化”,讓更多有能力、有沖勁的年輕人,去開疆拓土。

      這次大動干戈的調整,來源于朱力當初在蘋果的經驗。

      當時朱力從“無名小卒”直接空降為攝像頭模組設計主管,并且出色完成了任務。

      這讓朱力相信,將一個具備足夠驅動力和能力的人,扔到真正的戰場中,給予足夠的裝備,是可以成長為一名優秀的士兵乃至將領的。

      “到現在為止,我打磨過最好的產品,是我們的組織。”朱力說。

      結語

      時間撥回到2006年7月,新加坡南洋理工大學舉辦的第37屆國際物理奧林匹克競賽上,朱力獲得了一枚金牌。

      臺下的評委,是包括楊振寧在內的數位貝爾物理學獎獲得者。

      在交流與分享環節,楊振寧說了一句讓朱力至今印象深刻的話:

      “人生最終的價值追求,應當是追求在短暫的生命周期內,留存下一些能夠長期存在的東西?!?/p>

      彼時朱力年僅十七歲,還無法回答這個哲學問題。

      如今,已過而立之年的朱力,作為一位3D視覺領域的創業者,對這個問題有了全新的認知:

      “為行業提供另一種更有價值的選擇。”朱力對雷峰網說。

      本篇為3D視覺系列第四篇,感興趣的讀者歡迎添加作者微信MOON_ERS,分享你的企業故事和行業洞察。

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