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2021 年 10 月 20 日,MediaTek 舉辦天璣旗艦技術媒體溝通會,分享了基于天璣 5G 移動平臺的多領域技術成果和發展趨勢,包括 5G、AI、游戲等領域。
具體來看,聯發科會上主要分享了支持 3GPP R16 標準的新一代 5G 調制解調器、高能效 AI 應用、移動端游戲前沿技術以及天璣 5G 開放架構四大主題。
關于新一代 5G 調制解調器,聯發科認為,伴隨全球 5G 進入大規模商用階段,以及 3GPP 5G標準第二版規范 Release 16(5G R16)凍結,新的 5G R16 標準大幅增強了用戶體驗,提供了更強的載波聚合能力、更低通信功耗、更佳的高鐵場景體驗以及更穩定的移動網絡連接。
基于此,聯發科新一代 MediaTek M80 5G 調制解調器在支持 3GPP R16 標準的基礎上,支持上下行載波聚合、超級上行等 5G 關鍵技術。
同時,基于 MediaTek 5G UltraSave 省電技術和雙卡技術也將持續升級,并充分結合運營商的部署規劃進行終端賦能。
除了新一代 5G 調制解調器,聯發科在會上還闡釋了天璣 5G 開放架構——該架構于 2021 年中發布,下半年已在全球落地應用。

其中,以天璣 1200 移動平臺為基礎,MediaTek 與一加、小米、vivo、realme 等終端廠商進行了協同合作,共同打造了天璣 1200-AI、天璣 1200-Ultra、天璣 1200-vivo 等平臺,為終端廠商在底層架構方面的差異化定義提供了行業助力。
聯發科表示,終端廠商可以定制天璣 5G 開放架構的關鍵特性,包括多媒體體驗、AI 混合精度(mix-bit quantization)優化、相機處理引擎等。
在 AI 方面,聯發科著重介紹了 AI 多媒體體驗。
據聯發科方面介紹,MediaTek AI 處理器 APU 能夠實現 AI 人臉偵測引擎、AI 高動態范圍影像,包括 AI 降噪、AI 景深、AI 快門、AI 白平衡、AI 物體追蹤、AI 多人虛化、AI 流媒體畫質增強等多種 AI 拍照和視頻應用。
在溝通會上,聯發科也直言旗艦移動平臺在 AI 方面仍有挑戰。但聯發科認為,在拍照、視頻、流媒體、游戲等高頻應用場景中,相比峰值 AI 算力,每瓦有效 AI 性能才是確保并提升用戶長時間穩定體驗的關鍵指標。
關于移動端游戲,聯發科意識到,隨著游戲技術由端游向手游遷移,移動平臺性能與游戲內容的不斷升級勢必將加快移動端游戲體驗的顛覆式躍進。
基于此,聯發科近期推出了基于 Vulkan 擴展的移動端光線追蹤 SDK 解決方案,與 Arm 和騰訊游戲合作,共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示。

除了移動端光線追蹤技術,聯發科還分享了玩家專業操控、高幀率、全局光照、游戲超分等技術的發展趨勢。(雷鋒網雷鋒網)

事實上,聯發科一直在圖形領域進行技術研發,自 2019 年以來,其推出的 HyperEngine 游戲引擎基本保持一年一次的升級周期。聯發科方面表示,HyperEngine 5.0 版本也將在 2022 年正式推出。
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