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      Facebook F8大會VR日程公布:VR 社交和 WebVR 分享比重增加

      本文作者: 田苗 2017-02-08 12:47
      導語:日前,Facebook 官方宣布 F8 大會已經開放注冊,并且公布了一系列大會日程和主旨演講,其中有多場演講涉及 VR。

      Facebook F8大會VR日程公布:VR 社交和 WebVR 分享比重增加

      雖然,Oculus 與 Zenimax 間的侵權糾紛案最終以 Oculus 被罰 5 億美金而暫時告一段落,但這并不影響 Oculus 的母公司 Facebook 為促進 VR 發展的決心。日前,Facebook 官方宣布 F8 大會已經開放注冊,并且公布了一系列大會日程和主旨演講,其中有多場演講涉及 VR。

      Facebook 一年一度的 F8 開發者大會將于 4 月份舉辦。在這場大會上,Facebook 將帶著我們一窺科技的未來走勢,以及他們是“如何通過產品和創新與世界相連的”。去年的 F8 大會上,扎克伯格為下個十年立下關于 AI、VR、AR 的雄心,要讓全球各個角落都接入互聯網,構建 AI、VR、AR 普及的世界。

      Facebook 向我們展示了 Oculus 的產品路線圖,其中就各個方面向我們展示了未來 VR 的產品形態,包括視場角、圖像質量、景深、動態范圍,以及產品外觀等。同時,他們還發布了一套 3D 全景攝像頭設計方案——Surround 360。

      Facebook F8大會VR日程公布:VR 社交和 WebVR 分享比重增加

      去年F8大會上 Oculus 的產品路線圖

      2017年,隨著各類 VR 設備的發售,內容無疑是發力的重點。在 Facebook 公布的日程上,我們能看到 VR 內容制作是分享的重點。

      雷鋒網將這些日程進行了整理,以下均為美國當地時間。

      4月18日 

      13:00 在 VR 中如何精巧地編寫故事

      主題介紹:與世界最頂級的 VR 電影制作者一起學習創作出驚艷的 VR 體驗所必備的東西。不管你是實景拍攝360度視頻,還是實時內容渲染,這些小技巧將幫助你從最前沿的 VR 作品中得到實戰經驗。

      嘉賓:Colum Slevin (Oculus 內容負責人),Félix Lajeunesse (Felix & Paul Studios 聯合創始人和創意總監), Yasmin Elayat (Scatter 創意總監),Eliza McNitt (電影和 VR 導演)。

      14:00 WebVR:開發者如何開發出多平臺支持的 VR 內容

      主題介紹:像 React VR 這樣基于網頁的開發工具讓開發者更簡單地制作內容,并且支持多個平臺。與我們一起看看在多個垂直領域 React VR 的潛力,如旅游、新聞、購物等等。

      嘉賓:Michael Antonov (Oculus 主軟件架構師), Andrew Mo(Oculus 產品經理)

      17:00 人人都能做 VR 體驗

      主題介紹:學習如何開發一個 VR 體驗,如何將創新的概念變成早期產品。通過獲得各種技能和小竅門,學習如何處理 VR 中的動作。

      嘉賓: Megan Summers (Facebook 全球產品負責人), Yelena Rachitsky (Oculus 執行制作人), Julia Sourikoff (Tool of North America VR 負責人),Christina Heller (VR Playhouse CEO),Ryan Horrigan (Felix and Paul Studios COO)

      把社交因素加入你的 VR 應用

      主題介紹:交互和有趣的社交體驗會極大促進消費者沉浸在 VR 中。該演講將主要聚焦于將 API 和 Oculus 為社交層面增加的特性,加入你設計的應用,包括 Avatar SDK,VoIP,Invite 和 Oculus Rooms。

      嘉賓:Mike Howard、Lauren Vegter (Oculus 產品經理)

      Facebook F8大會VR日程公布:VR 社交和 WebVR 分享比重增加

      4月19日

      12:30 在 VR 中創建社交

      主題介紹:在 VR 中實現社交需要面臨一系列的挑戰,從避免“恐怖谷效應”的虛擬人像設計,到決定哪種工具和空間可以最好地實現交互。

      嘉賓:Mike Booth (Facebook 產品經理)

      從 VR 游戲中學到的經驗教訓

      主題介紹:我們將分享工程師們在 VR 開發中遇到的困難,通過實踐經驗和案例分析講解如何克服這些困難。參會者可獲得從代碼、工具到設計技巧等方面的分享。

      嘉賓:Chris Pruett (Oculus 設計經理)

      13:30 創建 VR 社交體驗

      主題介紹:VR 社交的開發是一個全新領域,選擇正確的工具和方法必能事半功倍。我們將分享創建 VR 體驗的最佳實戰經驗。、

      嘉賓:Daniel James、Lucy Bradshaw(Facebook 產品經理)

      React VR:使用 React 構建驚艷的 VR 體驗

      主題介紹:學習在 React Native 基礎上用 React VR 怎樣構建內容。我們將演示一些用 React VR 創建的 VR 網頁應用,并展示用它在 VR、移動平臺和網頁多個平臺上創建沉浸體驗,是多么簡單方便。

      嘉賓:Andrew Imm(Facebook 軟件工程師),Mike Armstrong(Oculus/Facebook 軟件工程師) 

      從上述議程來看,分享的重點除了比較受人關注的影視、游戲外,VR 社交、WebVR 也占了不小比重。不過,大會屆時還會有什么猛料爆出,我們拭目以待。如果你想前往現場,可搜索官網進行注冊。

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