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7月15日,網易傳媒主辦的2017網易未來科技峰會在北京昆泰酒店舉行。大會關注新科技的發展為商業和人們的生活帶來的改變,設置了“新技術·新未來”、“新內容·新娛樂·新消費”、“AI+金融”、“AI+出行”、“AI+生活”、“AR未來”六大論壇。
2017年上半年,AI可謂是掀起了一股熱潮,最近一個月就有百度AI開發者大會,阿里巴巴智能音響發布會,當然,還有雷鋒網自己的CCF-GAIR全球人工智能與機器人峰會。在室外高溫不下,室內話題升溫的狀況下,現場一家不那么“熱”的MR盒子展商吸引了雷鋒網的眼光。


這款MR盒子叫HoloKit,是一款類似于Google Cardboard的MR紙盒子,在2017年6月5日的AWE會上首次推出。創始人Amber在幾個月前曾經在知乎上回答過“現在世界上有較為成熟的MR(混合現實)設備嗎?”稱HoloKit是一款性能不輸HoloLens,Magic Leap和Meta2的僅200人民幣的設備,引起了一片討論。


雷鋒網在現場也體驗了這款MR紙盒,跟Google Cardboard一樣需要一只手扶著,目前能夠體驗的demo內容有:跳舞的初音未來,森林里的房子,皮卡丘等,支持藍牙設備進行交互。比如點擊手柄就可以在虛擬森林里種下一棵樹。讓人感到意外的是,現實的部分是直接看到的(see-through),轉動頭部以及在空間中移動的時候,虛擬的內容能夠固定在現實環境的一個位置,也就是說這個紙盒子實現了inside-out tracking。

在下午的”AR未來“分會場,這款MR盒子的創始人”來到“了現場,不過是通過一款Beam遠程臨場機器人。胡伯濤畢業于清華大學姚班本科,后念了斯坦福計算機研究生,目前是硅谷新媒體工作室Amber Garage創始人,一直關注無人機和計算攝影。混合現實的概念目前還比較混亂,在演講中他定義了混合現實:“MR是指通過肉眼看到虛擬圖像在現實中的疊加,并且現實的部分是直接看到的。現在很多用手機屏幕做的東西都稱為AR,而混合現實既強調沉浸感,也沒有延時的新品類。”
早在15年,胡伯濤就發表了一篇技術性文章來剖析Magic Leap和HoloLens如何實現混合現實,HoloKit產品的設計上可以看到他對于MR技術以及產品的理解。他告訴雷鋒網,“他認為AR、VR、MR、無人機、機器人這些技術本質上都是一樣的,要改變人們與世界的交互方式,核心技術是空間定位感知,而這個正是我的專業所長。”

從以上的圖表來看,HoloKit能實現Hololens目前的可移動、Inside-out tracking、手勢識別,但是在價格上更便宜,規格也更小。如果這些技術的組合放在幾個月前或許還是很讓人震驚的,然后就在上個月,蘋果推出了ARKit,開始支持在iPhone上實現AR功能,有玩家已經通過ARkit實現了inside-out追蹤,并且在一定程度上實現了MR。ARKit所采用的算法和定位追蹤技術與HoloKit很是類似,并且Amber也承認ARKit在幀率上面做得更好,達到了60赫茲,而HoloKit只有30赫茲。因此Amber稱HoloKit全面支持ARKit,完全公開HoloKit的硬件設計,也開源了軟件和SDK。或許不是HoloKit要去對標HoloLens和Magic Leap,價格高昂的HoloLens和一直沒有出貨的Magic Leap在面對ARKit時似乎都應該有緊迫感。
HoloKit的制作看起來并不復雜,只要一塊硬紙板和一些透鏡就能做出盒子。

為了讓開發者使用,Amber工作室自己動手制作了1000個HoloKit,在大會現場也送出了近百臺設備。據網易游戲戰略投資及合作部楊忠雄介紹到網易嚴選將與Amber合作,推出升級的消費者版HoloKit。據稱會將紙盒改成塑料,并且加上可佩帶的綁帶。不過盒子僅支持iPhone6S Pus和iPhone7S Plus 以及Google Tango,不知多少人會因此換手機呢。而從開發者版本到消費者版本,所需的不只是產品材質的變化,更需要更多的內容和應用場景的拓展。Amber也說:“HoloKit目前面對的是開發者,他們目前的demo是自己隨意做的,只是希望讓開發者看到可能性。”
在Amber演講結束后,一些創業者也分享了將利用HoloKit進行的項目。
來自網易的AR藝術家吳昊分享了從Tilt Brush到Quill, VR和AR對于數字藝術的改變,但是VR創作的門檻較高,并且只是虛擬場景,ARkit加上HoloKit可以虛實結合,并且有更多的設備的交互方式。
觸景無限的付銘明表示將推出一款視覺卡產品為HoloKit增強空間感知模塊,還會開發基于HoloKit的一個手勢識別SDK。
雖然有了網易的加持,但是HoloKit在技術和內容層面顯然還面臨很有問題。技術方面,有質疑認為其虛擬影響與現實疊合的效果不加,像是飄在半空中,虛擬影像完全無法與現實物體進行互動。但是這似乎是目前的AR和MR都會面臨的技術問題,蘋果的ARKit目前已經能做到一定程度的互動,在WWDC17上可以看到,不僅是虛擬物體與現實的疊加,當演示者將咖啡靠近臺燈時,其反射的燈光明亮也會隨之改變,可謂栩栩如生。不過AR與MR始終是有區別,在用ARKit實現MR功能時的一大問題是如果快速轉動頭部畫面就會不穩定,那么HoloKit未來需要實現的正如Amber對MR的定義,需要做到沉浸與無延遲。
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