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| 本文作者: 劉芳平 | 2017-01-12 20:32 |

“還記得上次暴風魔鏡新品發布會我作的預測嗎?”馮鑫在今天暴風文化戰略發布會的開場致辭中說。
根據雷鋒網的報道,上次發布會他對接下來兩年 VR 行業的預測包含 4 點,包括以下兩點:
1、VR商業化,開始有人賺錢了;
2、應用行業化,旅游、教育、汽車、房產、體育等;
而這也就是今天發布會要講的暴風發展方向,所以與其說馮鑫是對 VR 行業的接下來兩年進行預測,不如說他是在為暴風的接下來兩年進行預測。
VR 很熱,文化旅游也很熱,加上又符合馮鑫的預測,暴風沒有不做的道理。今天宣布成立的暴風新文化公司要做的就是這個。
不過在進一步講述之前需要明確,官方的說法是“暴風參與設立新文化公司”,所以這應該不是暴風集團的全資子公司,但參與者還有誰則沒有透露。
暴風文化主推 VR + 文化旅游,暴風新文化執行總裁李媛萍表示,新文化將采用資源聯邦生態打法,采用暴風所擅長的“VR+”跨界合作模式。
這也構成了這場發布會的主要部分:眾多合作伙伴輪番登臺演講。根據雷鋒網的統計,暴風文化公布的合作伙伴包括但不限于以下這些:
和北大博雅共同開發智能景區,并成立VR旅游研究院
與重慶市政府聯合發起2億產業投資基金
與福建省 VR 產業基地合作
與重慶市九龍坡區合作
全部加起來了,暴風新文化在全國一共整合了 10 家區域文旅能力的合伙人資源。并與9家包含政府、資本、IP、旅游行業等在內的生態合作伙伴簽署合作意向。

具體到產品上,暴風文化推出“重現”產品系統,將圍繞線上 V 游平臺+線下魔魚三級體驗中心+智能化 IP 改造。其核心在于內容制作,包括視頻和三維動畫場景。
“V游”是一個 VR/AR 文旅體驗 APP;魔魚三級體驗中心,是新文化聯合區域合作伙伴構建的線下輸出端口,包括旅游觀光中心、城市導覽中心、景區體驗中心;智能化IP改造,為文博、景區、非物質文化遺產等超級文化IP進行科技化復原再造。
李媛萍舉了一個例子,類似故宮博物院除了對外展示展品外,還有收藏的功能,有相當一部分藏品是不對外展示的,而如果將它們制作成三維影像,就可以以虛擬展覽的形式對外展出了。
當然,VR+文化旅游只是切入點,未來還將進入音樂、藝術等其它文化內容領域。
去年暴風魔鏡傳出大裁員后,魔鏡 CES 黃曉杰曾接受媒體采訪表示暴風將會把魔鏡中的 VR+ 業務,包括VR+廣告,VR+房地產,VR+旅游等,分離出去成立單獨的公司。此次新成立的暴風文化印證了他當初的想法。
在雷鋒網看來,VR 在發展到當下的階段后,硬件平臺基本已被大廠搶占。PC 上有 HTC Vive 和 Oculus Rift,移動方面有華為 VR 和小米 VR,沒有硬件背景的暴風顯然很難從中搶到一塊大蛋糕,再加上目前 C 端 VR 消費市場還處于早期,想要快速獲得收入,切入 2B 和 B2B2C 的內容制作領域不失為一個好選擇。
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