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馬斯克點贊可靈AI
8月20日,AI插畫藝術愛好者Déborah在推特上發布一段時長為五秒鐘的視頻,內容為女人手捧一朵燃燒的玫瑰,畫面表現堪稱電影級別的畫質與動態效果。而這一視頻背后,是由可靈AI完成圖生視頻過程。沒過多久,這條視頻獲得了埃隆·馬斯克(Elon Musk)的關注,并且他在評論區回復「AI Entertainment is happening fast」。

到目前為止,大部分國內初創的文生視頻公司并沒有拉開太大差距,風頭都被國外的Sora、Runway占據之時,可靈AI是國內唯一被馬斯克點贊的一個,可以說是十分爭氣。但其實,在馬斯克親自點贊之前,可靈AI的風早就已有吹遍國內外之勢。6月初,快手自研的視頻生成大模型可靈AI正式發布。問世之初,在海外社交媒體上就掀起了一波熱度,大量海外網友在「求」一個可靈AI的內測機會。

之所以有這么高的熱度,是因為可靈AI確實是繼Sora后效果最驚艷的文生視頻模型,并且能開放公測,讓公眾看得見摸得著,更增強其可信性。
市場分析機構摩根士丹利公開評論道:可靈AI的表現要比抖音和騰訊過往發布的視頻生成模型都更加優秀。其成功發布,將有望使快手的用戶規模和活躍度進一步提升,從而長期影響快手在電商和商業化等領域的貨幣化潛力。

從視頻生成效果本身來看,可靈AI不僅能夠模擬物理世界特性,還具備了強大的概念組合能力和想象力,生成的視頻分辨率高達1080p,時長最高可達2分鐘。更有網友表示:可靈AI生成的內容比真實世界世界還好。

甚至,可靈AI的效果引起了美國科技界權威雜志《麻省理工科技評論》的注意,發表題為《我測試了一個令人興奮的中國新型“文生視頻”人工智能模型》的文章,對照了可靈AI與Sora的生成效果以及對物理世界的還原能力。6月21日,可靈AI再度進化,正式推出圖生視頻功能,支持用任意靜態圖像生成 5s視頻,并且可搭配不同的文本內容,實現豐富的視覺敘事 。馬斯克點贊的視頻,也是出自可靈AI這一核心爆款功能。在海外,快手的圖生視頻得到了廣泛的使用。被點贊視頻的作者Déborah也多次用可靈AI制作視頻 。

7月6日,在上海舉行的2024世界人工智能大會上,正式上線了網頁端(https://klingai.kuaishou.com),推出了更加清晰的高畫質版,在視頻處理的精細度上有了大幅提升。其中,首尾幀控制、鏡頭控制等新功能也一起上線,并且創作者單次生成的文生視頻時長也增加至10秒。

7月底,可靈AI大模型全面開放內測,并正式面向全球上線會員體系,針對不同類別的會員,提供相應的專屬功能服務。

可以見得,在如今的AIGC競爭格局中,可靈AI已經取得了自己的身位優勢。
百萬級用戶生成千萬+視頻 ,快手AIGC的里程碑式突破
在馬斯克點贊可靈AI視頻的同一天,快手發布2024年第二季度及中期業績,總營收同比增長11.6%至310億元。經調整凈利潤達46.8億元,超過市場一致預期。
本季度,快手更是在AIGC領域取得了里程碑式的突破。在可靈AI正式面向全球開放會員體系后,截至目前,已有超過百萬人使用過可靈AI,并累計生成超千萬視頻。
在當天晚間舉行的業績電話會上,快手聯合創始人、董事長兼CEO程一笑表示,針對可靈AI的商業化,除了加強C端會員付費的全球運營外,也將尋求更多與B 端合作變現的可能性,力爭盡快實現可觀的商業化變現規模。
除了視頻生成大模型,快手的語言大模型和文生圖模型也都實現了顯著的性能提升:目前,快意語言大模型已經實現了在中文場景下綜合性能超過GPT4.0的目標;多模態大語言模型也在視頻內容的理解方面,達到了GPT4v的水平。此外,快手的文生圖大模型可圖經過多個版本的迭代,綜合性能已經超越了Midjourney V5,可圖也在近期宣布正式開源。
在具體業務場景中的應用層面,快手的大模型矩陣已經可以覆蓋內容生產、理解、推薦等多個層面,并深度服務快手的商業生態場景。例如,基于快意大模型構建的視頻和直播腳本生成、廣告線索客服,疊加數字人技術,可以助力商業化廣告主低成本生成高品質的視頻和直播內容,提升線索轉化效率。數據顯示,今年上半年,有近2萬商家借助快手大模型實現智能化經營,其中AIGC營銷素材在6月的日均消耗已經達到2000萬。
程一笑對接下來在大模型上的相關動作及長遠規劃進行了闡述:
首先,在語言大模型上,快手將側重研發訓練更適配業務場景的專項語言模型,大規模降低模型的整體推理成本;其次,在視覺生成模型方面,可靈AI依舊是重點發力方向,未來,快手將進一步升級可靈AI大模型,帶來模型性能的進一步提升,以保持行業的領先地位;最后,也會探索將大模型進一步運用到商業化推薦中,提升算法推薦效率,從而給線上營銷服務收入的增長帶來更強勁的支撐。
「快手將堅定執行AI戰略,在賦能現有業務場景的同時,努力創造新的業務變現模式。」程一笑說道。
自正式推出兩個多月的時間以來,無論是在C端用戶群體的自發使用還是在影視行業的專業運用,可靈AI都具有較高的參與度。
在前段時間網絡中掀起的「AIGC讓老照片動起來」、「擁抱小時候的自己」的話題中,有很多網友選擇可靈AI作為工具來讓照片動起來,連接過去和現在的自己。

除此之外,可靈AI也被媒體和影視行業廣泛應用于專業視頻制作流程中。在巴黎奧運來臨之際,中央廣播電視總臺推出首部生成式AI微電影《百年前的那次出發》,就是由可靈AI提供技術支持,生動還原了100年前4名網球選手代表中國奔赴巴黎奧運會的歷程。
尤其在七月下旬,由可靈AI提供深度技術支持國內首部AIGC原創奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》收官。作為星芒短劇暑期檔的精選劇集,《山海奇鏡之劈波斬浪》在5集的篇幅里,利用可靈AI對奇幻的上古傳說進行當代“轉碼”,將古代的浪漫想象進行賽博復現。
截至7月27日,《山海奇鏡之劈波斬浪》正片5集播放量超過5200萬,全網話題曝光量超4.3億,同時還登上全平臺熱搜21個,德塔文短劇景氣指數top1、貓眼短劇熱度日榜top2。
近日火爆全網的游戲《黑神話·悟空》,網友們也用可靈AI制作了大量視頻,國產AI聯動國產3A大作,表現效果甚至同游戲本體不相上下。
無論是網友的創意狂歡還是專業制作者的不斷深耕,都讓我們看到,未來視頻生成大模型賽道的無限可能。
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