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      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情

      本文作者: 我在思考中 2022-03-08 10:16
      導語:社會分裂,非左即右。
      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情
      編譯丨維克多
      編輯丨岑峰

      社會分裂,非左即右。

      這是最近扎克伯格對美國現狀的最新評價。他認為這種狀態是他和他的公司在美國得到惡意評價的最重要原因。

      “我們惹怒了兩個黨派。我們不追隨任何一方,只是以一種有原則的方式‘駕馭’這個兩極分化的國家,因此非常具有挑戰性。”在接受MIT的AI科學家Lex Fridman專訪時,小扎如此說道。

      除此之外,將扎克伯格推上風口浪尖的事情就是元宇宙,有人認為它是世紀騙局。而他帶領Facebook (Meta)押注元宇宙,并預測在未來人們可以在虛擬世界中工作、社交和娛樂,這一環境將最終代替互聯網。

      在這次專訪中,扎克伯格對爭議做出了回應,對all in 元宇宙給出了說明。此外,還談到了一些敏感問題,例如“審查制度”、“別人為什么不喜歡你”、“人生的意義”、“未來的世界”......

      專訪視頻如下,由于視頻過長,AI科技評論在不改變邏輯的情況下,進行了有刪改的編譯。

      視頻內容:Mark Zuckerberg: Meta, Facebook, Instagram, and the Metaverse | Lex Fridman Podcast

      Youtube鏈接:https://www.youtube.com/watch?v=5zOHSysMmH0



      1

      元宇宙的現在、過去與未來

      Lex:就像這次談話,面對面的形式很有“魔力”,你認為多長時間我們能在元宇宙里實現這種“身臨其境”?

      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情

      扎克伯格:好問題。

      “身臨其境”這種存在感是虛擬現實和增強現實的不同之處。當前電視、手機等屏幕都在努力提供高保體驗,但無論如何它們都不會讓你感覺身臨其境。

      目前,在視覺系統以及空間音頻方面,我們正在取得合理的進展。我們也已經推出元宇宙工作間,在公司我要求高管使用它進行會議,我說,這是未來的工作方式,我們必須現在就適應。

      事實上,我感覺比典型的Zoom會議好很多,盡管頭像的保真度還不夠,但有空間音頻的技術加成,虛擬會議能帶來優質空間感體驗,例如可以清晰感覺到側身子交談、做手勢等等,這些都是在Zoom中無法做到的。

      我認為,在未來幾年,技術就會成熟。這里的成熟是指在虛擬空間里感受物理世界中的交互,而不是簡單的“縮放”啥的,可以有感覺、溫度、嗅覺。十年吧!十年左右的時間我們會擁有這些構件,并在這之前,會出現很多驚人的東西。

      在之前,我們只有一個VR頭盔,只能用它環顧四周。后來手出現在了“視野”里,你可以用它與虛擬世界進行交互。其實,當時我們遇到了一個大問題:用什么方式表現這只手?最初的想法是,讓虛擬世界的手和物理世界中的一樣,能夠看到整個手臂,肘部角度也符合現實。事實上,我們還根據手的位置和頭戴式耳機的位置插值肘部角度,但效果并不好。后來我們發現,并不需要如此完美的復刻,即使只有手,沒有手臂的存在,也是用戶友好型的體現。當然,這里涉及到一些心理暗示。

      所以如果進展快的話,五年內就能實現一些東西,畢竟我們不需要解決每件事情,不用提供完整的存在感。

      Lex:嗯,這是一個迷人的心理學問題,就像表情符號也能傳達情感一樣,雖然它并不逼真,但也能體現出喜怒哀樂。

      扎克伯格:是的,我的工作就是集中在計算機和心理學的交叉點上。其他的公司專注于讓人類和產品互動,而我關心的是人與人之間互動。這種設計產品的思維,也是我們與其他公司的不同之處。

      人類的大腦比較獨特,與動物相比,我們對特定的事物,例如面部表情,更加敏感。我們下一代的VR頭盔的一大重點就是臉部追蹤,甚至達成眼球追蹤,從而進行眼神交流。顯然,這是當前的視頻會議無法做到的。

      人類的情感正是來自這些微妙的信號傳達,就像面對面交流一樣,我的眉毛稍微動一下,你就能知道我在傳遞信號。

      相較于其他專注元宇宙,或者虛擬現實和增強現實的公司,都不會把這些功能優先加入硬件中。而Meta非常重視大腦的工作機理,以及如何表達情緒,從而使體驗越來越人性化和社會化。

      Lex:現在很多人的重要時刻都發生在數字空間,尤其是疫情期間,他們在平臺上戀愛、認識朋友......你認為什么時候,元宇宙能提供這些體驗?

      扎克伯格:要明白空間不僅是一個地方,更多的還是和時間相關。當前確實有很多人將時間花費在數字空間里,他們在里面發郵件、開視頻會議。元宇宙所能提供的是更加沉浸式的數字空間,我們現在技術還沒有達到這一步。

      打造沉浸式的體驗需要注意什么?我認為當你構建技術的時候,很多技術都由自己決定,所以你可以打造很多可擴展的優雅,讓數十億人使用,并從中獲取價值;有也可以把它看做一種游戲,只是包含很多不同的用例。

      我最初在研究虛擬現實的時候,人們只認為它是游戲。但是,如果你看一下所有的計算平臺,游戲只是一部分,它附在PC上面,是移動設備的一部分。這些游戲目前是分散的,單拿出一個是非常小的體量,如果將他們“合”起來,那會是另一個境地,例如會極大提高人們的合作生產力。

      Lex:這個生產力是指?

      扎克伯格:就拿會議方面來說吧,它有點像Word、Excel這種角色。可以預見的是,你很快就會有一個屏幕,隨身攜帶,可以放在任何地方,然后做任何事情。這種理想的工作站完全有可能實現,就像手機竟然可以成為健身工具一樣,它是可行的。

      Lex:我是虛擬世界的超級粉絲,在里面我們會像《愛麗絲夢游仙境》一樣,可以嘗試任何瘋狂的東西,實現無限的可能。我本人花費大量的時間在計算機編程上面,所以你提到的生產力工具,對程序員而言,真的很有趣。將編程社區“搬到”線上,程序員們一起工作,想想就令人興奮。

      扎克伯格:嗯,建造時需要一些平衡。可能會有一些我們意想不到的新東西,帶來驚人的體驗。但新鮮勁過去了,就會變得平淡。所以,要想清楚,當你把大部分時間花費在平臺上,想要得到什么?這里需要說一下,我們并不是提倡讓人們花費更多的時間在計算機上,而是讓人與計算機更自然。

      所以,元宇宙是完美的工作站,可能會提升你5%的生產力,這種提升與公司更新硬件設備也能提升5%生產力的感覺不太一樣。

      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情

      Lex:你如何看待元宇宙中分身問題?有人說頭像應該與身份相綁定,但也有人認為它應該是“一切皆有可能”的。

      扎克伯格:會有一定的范圍,根據實際情況靈活變通。例如,在軍事模擬游戲中,想讓體驗更加逼真,那么就可以成為一個更加真實的士兵;在和朋友逛街中,使用一個卡通頭像,顯然更有趣味。

      在網上的身份不會只局限于一種形式,在Facebook的早期,人們會傾向于一種身份,隨著時間的推移,大家認為用不同的身份應對不同的事情才更有效。這也帶來了一些技術挑戰,即如何讓不同身份無縫切換。

      圍繞“身份變化”會催生元宇宙服裝經濟,人們會花錢投資投資虛擬外觀和表情,讓更富表現力的形象出現在各種場合。同時,我認為在這也是一些人工智能進步的方向,例如風格轉換這些領域,試圖根據每個人的喜好設計不同的藝術品。因此,設計數字服裝會有一個很大的市場。

      同時,也要明白一點,能夠在多重場景下應用的數字內容才更有價值,也就是說,如果購買的數字產品不只是綁定在一個平臺或者用例上,人們才更愿意對它們進行投資。我的這一觀點,也是我之前對NFTs開玩笑的原因。

      Lex:如何看待它的消極方面,人們可能隱瞞自己的身份。你考慮過“如何識別善意或者惡意”么?

      扎克伯格:需要將這個問題分情況來看。如果你明確你所交談的對象是好人,那么不需要擔心。如果你和一個虛擬頭像是龍的對象談話,顯然這個頭像并不代表著它是一個人,元宇宙需要解決的這背后的不確定性。

      實際上,人們更關心“某人沒有冒充你”,“在成千上萬的相似頭像中找到自己”。目前有兩個思考解決這個問題:1.采用更加逼真的頭像,就像柯達照片一樣;2.利用頭盔和傳感器,告訴VR我在做什么。但有一個問題是:是否應該有某種生物識別的安全性,以便當我戴上我的頭盔時候,需要首先證明我是那個人。

      被人冒充是個巨大的安全問題,不是元宇宙所特有的。需要明確的是,當你在一個具有沉浸感的環境中,會有更多存在感,但同時也會存在很多痛苦。互聯網發展這么多年,目前也有許多方法應對安全問題。例如人工智能系統基本上可以識別出哪個賬戶是機器人。

      然而我發現最有效的做法是,盡可能找出不真實的賬戶,同時識別哪個賬戶在總體上是有害的。這一方法相比監督說話內容更友好。

      顯然,元宇宙會更難,畢竟它存在更多屬性。我們公司已經在內部建立了安全團隊,已經有了更先進的人工智能檢測系統,基本上可以檢測出“僵尸賬戶”。但這不意味著我們是完美的,但確實我們在該領域比行業有著領先幾年的實力。



      2

      隱私泄露、數據安全、社會分化

      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情

      Lex:在技術層面和哲學層面,這確實是一個令人難以置信的問題。想一想,如果我開源我的頭像,有數以百萬計的Lexes走來走去,就像一支軍隊。

      另一方面,我最近使用了 QNAP NAS 存儲服務,但被黑了。所以,需要采取什么措施保護人們的數據?

      扎克伯格:關于數據存儲,也有不同的解決方案,去中心化以及中心化各有優勢和劣勢。去中心化的存儲方式非常安全,例如WhatsApp,使用加密算法保護用戶信息發送,即使有人黑了Meta的服務器,也不會得到什么有用的信息。同時,如果你的手機丟失,那么也會丟失所有存儲的信息。

      中心化的存儲方式可以允許相關機構進行系統訓練,從而為用戶提供更好的個性化服務。

      任何系統都有優劣之分,作為一個公司,只有不斷強化自己的缺陷才能立于不敗之地。不要試圖隱藏問題,開源系統之所以變得相對安全,是因為它足夠開放,敢于直面自己的問題。

      Lex:試圖比攻擊者(黑客)領先一步?

      扎克伯格:這是固有的對抗現狀,過去五年,在某些領域,攻擊者一直在進步。

      Lex:回到人工智能這個話題。之前有一部紀錄片《社交困境》,基于社交媒體由廣告資助、算法希望最大限度地提高關注度的現狀,提出觀點是:社交媒體左右我們的生活,并將世界逐漸分化。你好像不同意?

      扎克伯格:嗯,我不同意《社交困境》的觀點。我知道人們擔心什么,確實我們的商業模式是越多人使用服務,我們賺錢越多。但要記住,只有好的服務,才有更多的人使用。當前有兩種商業模式,一種是短期,能抓住當下人們的注意力,另一種是長期主義,人們不一定喜歡,但有價值。

      在專注長期這方面,我們已經做了17年,還比較年輕,在未來幾十年,我們還有很多事情要做。一個專注于長期的公司,它的核心永遠是讓人們發現有價值的事情,而不是吸引人們的注意力。

      很多時候,大眾都是從媒體的角度看待問題。我是產品設計師,我們制造產品,不僅是向大眾提供功能和效用,而是提供感覺。例如,我們花了很多時間討論虛擬現實,而找到存在感才是它的內涵。

      總的來說,希望在高層次上觀察我們的真正動機。而且,很多問題并不是廣告商業模式所獨有的。以黨爭為例,在訂閱模式下,其實更有隱患,畢竟一些內容提供商會生產更多的黨爭內容讓讀者訂閱。

      沒有完美的商業模式,任何東西都有隱患。廣告商業模式的好處是,消費服務是免費的,能夠連接更多人的聲音,讓每個人充分表達自己的觀點。

      Lex:關于兩級分化的說法,你有更多的觀點么?

      扎克伯格:社交媒體并不是兩極分化的主要驅動因素。一些經濟學家和社會科學家研究發現,分化在各個國家并不一樣,但社交媒體卻存在于各個國家,除了某些地方,Facebook幾乎覆蓋了全球。

      在不同的地方,兩級分化有不同的趨勢:分化加劇、分化減緩、分化持平。因此,對于存在同一社交媒體,卻有不同的分化這一現象,我們可以得結論“社交媒體和分化加劇沒多大關系”。

      同樣,有些學者(例如Gentzkow)經過研究認為,社交媒體在某種程度上減少了分化,而且在美國2016年大選后,那些最極端的選民實際上是那些不上網的人。

      Lex:曾經有個調查,主題關于:誰是最不受歡迎的科技領袖,你得到了54%的票,馬斯克得到了23%的票。為什么會有這么多人不喜歡你,你如何重新獲得支持和信任?

      扎克伯格:全世界的統計?

      Lex:只是美國地區。

      扎克伯格:我認為原因是:我們公司的品牌在美國受到了獨特(政治)的挑戰。具體而言,在2016年之前,我們的評價相對積極,變化發生在2016年之后。

      在世界的其他地方,我們還是比較受歡迎的。在美國,我們不是一個民主黨派公司,當然也不是共和黨派公司。我們只是幫助人們建立聯系,幫助他們發表意見......嗯,是的,我們惹怒了兩個黨派。我們不追隨任何一方,只是以一種有原則的方式“駕馭”這個兩極分化的國家,因此非常具有挑戰性。但,我們在做正確的事情,我們將會繼續嘗試。

      Lex:你付出了這么多,日以繼日的試圖治愈分裂。但在美國,你所稱之為家的地方,對你有負面看法。你怎么看?

      扎克伯格:經營一家公司很難,規模化一些東西也很難。只有當你真正關心你所做的事情的時候,那你才能真正長期做下去。作為一個公眾人物,我的經驗是:會有很多人不喜歡你。美國正在變得兩極分化,尤其在過去五年的時間里,它變得更加有爭議性,這讓運行一家社交媒體公司更加艱難。

      作為一個科技公司領導人,我認為,重點應該是,分辨出那些善意的批評。它們正使得你變得更好,必須珍惜和喜歡這些人,聆聽他們的意見。其實,只接受贊美,而忽略負面評價,在心理上是很危險的、

      對于那些“惡意的咒罵”,我真的不知道該怎么辦,只能隨著時間的推理,它變得沒那么重要。



      3

      言論自由、社交欺凌與小扎的初心

      Lex:在想法可能被誤導的時候,你是否有信任的朋友或者同事,能夠聽聽你的“廢話”。

      扎克伯格:我們公司的文化相對開放,也鼓勵內部異議。公司有很多人,包括新來的,包括一些“老人”,有非常高的信任水平。總之,我們相對是一個“對抗”的群體。

      Lex:問一個相對難回答的問題:Francis Hagan發表了Instagram對青少年和健康的內部研究,她說Instagram正在選擇利潤而不是少女的福祉,能具體談談Facebook對年輕人的積極和消極影響么?

      扎克伯格:青少年的健康很重要,我們也有專門的團隊來研究它。但這不是互聯網或者社交媒體獨有的問題。例如,幾十年來一直有雜志在談論婦女和兒童的體型。目前,我們不期望所有的事情都是正面的,有些研究可能提供了20個指標,有18或者19個表明,Instagram對青少年的影響是中性或積極的。但有一個指標表明我們需要改進。但新聞報道只盯住一個點,我認為準確的描述應該是:孩子們使用Instagram,對他們的心理健康一般來說是積極的。

      我們做研究是為了改進缺點,而有些人的研究目的是為了“鄙視”它。未來,我們將在很長一段時間內致力于與青少年心理健康有關的工作,我也鼓勵行業內的其他人這樣做。

      Lex:顯然,欺凌行為從物理世界轉移到數字世界,如何看待社交網絡中的欺凌?這種現象已經導致用戶抑郁、自殺。

      扎克伯格:同樣,欺凌不是社交媒體所獨有的,早在互聯網之前就是一件重要的議題。我們也一直關注這件重要的事情,需要明確的是,并不能擺脫和避免所有的欺凌,所能做的是通過構建人工智能工具識別欺凌事件。其實,建立工具非常難,欺凌事件往往非常具體,并發生在某些語境下,所以有些時候并不能通過一個公式進行識別。

      Lex:確實,有些時候社交欺凌看起來像一個玩笑,但對某個人來說可能是破壞性。

      扎克伯格:有些行為可以通過人工智能識別,但重要的是給予人們自己更多的操作權利,例如關閉評論。

      對于類似自殺的行為,我們也已經建立了相當領先的系統,及時識別苗頭,并與相關責任人進行聯系。目前,已經成功運行。社交欺凌是一個沉重的話題,需要一攬子手段進行應對。

      Lex:來談一談言論自由和審查制度

      扎克伯格:廣告商和政治家并不能阻止我們做這件事情。有些時候,人們在網上只是表達觀點,這些內容占絕大數。而對恐怖主義、盜版宣傳的審查并不違反言論自由。在深度學習之前,這種信息的篩選非常困難,也無法審查一切,而深度學習技術成熟之后,人工智能能夠主動檢測一些東西,并且是細微的粒度。例如對于色情內容,可以訓練一個圖像分類器,迅速識別不合規的內容。

      關于言論自由,每個人都同意有一個界限,如果你真的要對人造成傷害,那就應該限制。目前大家還沒有對界限達成一致的意見。從社會角度,較少容忍度確實是有意義,畢竟能夠減少潛在傷害。

      Lex:如何定義傷害?很多人認為CDC、WHO這些公認機構在很多方面都失敗了?所以,從Meta和Facebook角度,我如何分辨出錯誤信息(謠言)?專家給出的就是正確信息么?我擁有博士學位,但我仍然不確定我知道什么是專家,特別是在一個新的領域,例如疫情時代......請告訴我真相的來源是什么?

      扎克伯格:如果站在我的角度,你如何處理這些事情?

      Lex:確實,這非常、非常、非常困難。實際上,一些錯誤的信息,我認為應該歸咎于科學家糟糕的溝通技巧。另外,應該將一些爭論看成思想的斗爭,新冠時代,對于反對疫苗的人,我們不應該簡單的審查,而是與他們交談,展示數據,說服他們。

      所以,思想斗爭才是言論自由的全部意義,打敗思想的方法是用更好的思想。作為一個平臺,我會后退一些,傾向于言論自由,因為這從品牌的角度看,人們不會把社會的弊病歸咎于你。

      由于Facebook在世界中的核心地位,一些抱怨都以某種方式傳播到了Facebook。而你作為“哲學家柏拉圖”必須回答一些最困難的問題。

      Facebook最近宣布了最新AI研究超級集群RSC,因此或許可以借助機器學習的力量解決一些問題。例如搭建實時翻譯系統解決不同語言者溝通問題。

      以上只是我作為一個美國人的答案,不知道是否適用于全球。

      扎克伯格:幫助人們建立聯系,不可避免的會產生大量內容,不同語言之間的翻譯會釋放出大量的價值。訓練越來越大的模型,讓一種語言直接轉換成另一種語言,這是研究SuperCluster的力量,也是目前機器學習的趨勢。目前,關于翻譯,我們已經能夠在100種語言之間進行無縫切換,在不久的將來就能達到300種語言。

      當接觸到足夠多的語言時,就會遇到小語種問題,它們沒那么多數據。如何用更少的數據,建立優秀的模型,這是圍繞人工智能的一個大問題。

      當人們提到翻譯時,更多是考慮文本-to-文本之間的問題。在早期,我們把語音轉錄成文本,然后翻譯成另一種文本語言,隨后輸出語音。現在,隨著技術的進步,用戶可以直接從語音轉換成語音。當然,這對計算量和計算能力也有非常高的要求。



      4

      人生感悟:關于意義、死亡與價值

      Lex:你對年輕人有什么想說的么?如何過上引以為豪的生活,做有意義的事情,以及如何對世界產生巨大的積極影響

      扎克伯格照顧好自己,保持良好的狀態,愛自己的朋友和家人。對于大學生而言,你要做你認為最重要的決定,周圍人很重要,因為你會向周圍人“看齊”.....我認為當前人們過于關注目標,對身邊人關心不夠。

      Lex:你希望你的女兒在什么樣的世界長大?

      扎克伯格:未來的世界會以大眾為中心,他們可以將想象力付諸實踐。正如畢加索所言“所有的孩子都是藝術家,困難在于長大之后如何保持原樣。”孩子都有美妙的想象力,未來更多人會做創造性的工作,而不是今天認為的傳統勞動和服務。

      我經常教孩子編程,我認為編程就是建設,但我的女兒喜歡音樂,她很有藝術氣息,她說編程就是藝術。所以,對我來說,編程是一種功能,它幫助我建立一些功利性的東西,而對下一代來說,它是一種表達,一種藝術感,一種想象力的實現。

      Lex:你是一個凡人,你想過死亡么?害怕過死亡么?

      扎克伯格:活動更久當然是好事情,但當你經歷不同的技術浪潮時,會有很多有趣的事情,有些東西實際上是無限的,有些東西則不是。生病和死亡是一件壞事,在現實世界中,我希望在有限的時間中實現本世紀可能時間的目標,治愈、預防或者控制所有疾病。我們為此做了很多慈善工作,但不會把重點放在長壽或者長生上。

      Lex:當你去世了,你有機會問上帝一個問題,你會問什么?

      扎克伯格:我的家人是否安好,這是目前為止,我所關心的最重要的事情。

      另外,隨著時間的推移,物理世界在現實世界中的比例越來越小,走進元宇宙,人們會在不同的地方工作,接近不同的人,這很好。

      Lex:消除地理障礙、語言障礙,這是美麗的愿景。問一個可笑的問題:你覺得生命的意義是什么?

      扎克伯格:我的生活工作是圍繞著人與人之間的聯系,所以我首先想到的是,幫助人與人之間建立聯系是意義所在。我們的社會目前低估了這種聯系。

      Lex:同意,聯系是創造和愛的載體。

      扎克伯格最新專訪:美國人“恨”我們,但我們在做正確的事情

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