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| 本文作者: 林藠頭 | 2016-11-16 17:56 |
今天下午,騰訊發布了2016第三季度財報,支付相關服務及云服務收入同比增長348%,漲幅明顯高于其他業務。
總收入為人民幣403.88億元,比去年同期增長52%。
經營盈利為人民幣144.60億元,比去年同期增長40%;經營利潤率由去年同期的39%降至36%。
期內盈利為人民幣107.76億元,比去年同期增長42%;凈利潤率由去年同期的29%降至27%。
公司權益持有人應占盈利為人民幣106.46億元,比去年同期增長43%。
增值服務,占比約69.2%(在2015第四季度,這個數字是75%;2016二季度,這個數字是71.9%)。其中網絡游戲收入181.66億元,社交網絡收入98.09億元——該項增長主要受數字內容訂購服務及虛擬道具銷售收入的增長所推動。
網絡廣告,占比約18.4(在2015年第四季度,這個數字是18.8,基本持平)。網絡廣告業務收入74.49億元,其中效果廣告收入43.68億元——主要由于來自微信朋友圈、移動端新聞應用及微信公眾賬號廣告收入;品牌展示廣告收入30.81億元。
其他(主要是支付相關服務及云服務),占比約12.3%,其他業務的收入同比增長348%至2016年第三季的人民幣49.64億元
馬化騰表示:“在2016年第三季,我們的主營業務錄得強勁的財務表現,尤其是智能手機游戲和社交效果廣告業務,兩者均取得了高于業界的同比營收增長,保持了健康的利潤率。與此同時,包括網絡支付和云服務在內的生態系統基礎服務在覆蓋面和使用率上也取得了顯著的進步。”

- QQ月活躍賬戶數8.77億,比去年同期增長2%。
- QQ智能終端月活躍賬戶6.47億,比去年同期增長1%。
- QQ 最高同時在線賬戶數(季度)2.50億,比去年同期增長5%。
- 微信和WeChat的合并月活躍賬戶數8.46億,比去年同期增長30%。
- QQ空間月活躍賬戶數達到6.32億,比去年同期下降3%。
- QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.84億,比去年同期增長1%。
- 收費增值服務注冊賬戶數為1.05億,比去年同期增長19%。
我們可以看到,騰訊游戲營收比例在逐個季度地下降,支付相關服務及云服務在內的“其他業務”日漸為騰訊貢獻更多營收。這應該算是一個良好的信號。
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