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      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      本文作者: haoxiaoru 2016-09-29 21:17 專題:雷峰網(wǎng)公開課
      導(dǎo)語:或許明年市面上出現(xiàn)很多新機(jī)型,home鍵再也按不下去了。千萬不要奇怪,因?yàn)橛|覺反饋開啟了手機(jī)交互體驗(yàn)的新紀(jì)元。

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      通過新型振動(dòng)馬達(dá)和先進(jìn)的控制算法,可以產(chǎn)生前所未有的“觸覺反饋”。iPhone 7 的主頁鍵就是這樣一個(gè)例子,壓力傳感器配合“觸覺反饋”取代了機(jī)械式的按鈕。

      但大部分從業(yè)者沒有意識(shí)到“觸覺反饋”的價(jià)值。本次公開課我們請(qǐng)到了 Immersion 公司中國區(qū)的負(fù)責(zé)人,這家公司從 1993 年開始就在研究觸覺反饋算法,20多年來已經(jīng)有超過 30 億部各式各樣的設(shè)備采用了他們的觸覺反饋技術(shù),包括 Xbox 和 PS 游戲機(jī)的手柄,也包括許多常見的手機(jī)品牌。可以說,他們是最懂觸覺的公司了。在他們的工程師眼里,iPhone 7 最大的變化其實(shí)就是“觸覺”。

      嘉賓簡介:

      劉碩, Immersion大中華區(qū)總經(jīng)理。 于2015年初加入Immersion團(tuán)隊(duì)。加入Immersion之前,劉碩在Dolby大中華區(qū)任應(yīng)用工程總監(jiān)一職,主要負(fù)責(zé)Dolby中華區(qū)應(yīng)用工程團(tuán)隊(duì)的管理及項(xiàng)目開發(fā),為各區(qū)域的授權(quán)商及運(yùn)營商提供世界一流的技術(shù)支持和服務(wù)。

      劉碩畢業(yè)于清華大學(xué)并獲自動(dòng)控制學(xué)士學(xué)位,隨后在肯塔基大學(xué)(University of Kentucky)攻讀電氣工程專業(yè)獲得碩士學(xué)位,他的第二碩士學(xué)位來自于普杜大學(xué)(Purdue University)電氣及計(jì)算機(jī)工程專業(yè)。

      經(jīng)過整理的活動(dòng)實(shí)錄:

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      雷鋒網(wǎng):介紹下 Immersion(意美森)公司有哪些競(jìng)品公司,各自市場(chǎng)占比怎么樣?

      劉碩:在觸覺反饋技術(shù)市場(chǎng)中,我們是沒有競(jìng)品的。

      Immersion于1993年創(chuàng)立,至今在haptics觸覺反饋技術(shù)領(lǐng)域已有20多年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)積累和技術(shù)創(chuàng)新。去年6月,公司在紐交所舉行了隆重的儀式,慶祝haptics觸覺反饋技術(shù)已經(jīng)成功覆蓋30億臺(tái)硬件設(shè)備。

      我們?cè)谏鲜兰o(jì)90年代即與索尼達(dá)成合作,在Play Station上利用觸覺反饋技術(shù),在2000年左右又開始了與微軟的授權(quán)合作,使haptics技術(shù)在XBOX上得到廣泛的使用;此外還有比如汽車的中控臺(tái)虛擬按鍵,包括保時(shí)捷、奔馳、奧迪、雷克薩斯等汽車品牌。截止目前,我們有 2200 多項(xiàng)已批或正在審批中的專利,這也是其他公司進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的一個(gè)強(qiáng)大的門檻。

      雷鋒網(wǎng):從熱點(diǎn)談起。我們看到這次 iPhone 7 的 Home 鍵在觸覺反饋技術(shù)上又進(jìn)了一步,采用了非常昂貴、體積也很大的線性振動(dòng)馬達(dá)。正所謂“內(nèi)行看門道”,講講你們看到的情況吧?

      劉碩:其實(shí),蘋果在觸感方面戰(zhàn)略性的投入從 iPhone 6 就已經(jīng)開始了,比如線性馬達(dá)技術(shù)在 iPhone 6 機(jī)型上的植入,雖然從整體性能的展現(xiàn)上來講,這款機(jī)型并未將觸感功能上的應(yīng)用體現(xiàn)的淋漓盡致,但不可忽略的是蘋果對(duì)觸覺技術(shù)從始端的重視度。

      另外,在 iPhone 6s 上蘋果對(duì)于線性馬達(dá)成本上的投入又再次增加了一大塊。近期剛剛上市的 iPhone 7上蘋果對(duì)觸覺技術(shù)上的投入越發(fā)增強(qiáng),我們不難看出蘋果在馬達(dá)硬件品質(zhì)的需求上越發(fā)升高,相應(yīng)的成本投入也越來越高,而其展現(xiàn)出的性能也是越來越好,這樣一來,在 iPhone 7 上馬達(dá)功能得到了最大程度的展現(xiàn),也讓觸感的使用場(chǎng)景變得更為廣泛。

      目前市面上,我們看到的是,線性馬達(dá)的投入成本呈現(xiàn)為以下幾種價(jià)格:

      • 轉(zhuǎn)子馬達(dá)(0.3-0.4美金)

      • 高端Z象限(0.7 美金)

      • X象限(1.0 美金)

      而蘋果自用馬達(dá)成本大概在 10 美金左右。不同檔次的馬達(dá)在外形(有圓形、長型)、振幅(上下振、左右振)上也非常不同。 我們可以看到蘋果在馬達(dá)的選型上做了巨大的投入,這也幫助它呈現(xiàn)了更好的觸感效果。

      雷鋒網(wǎng):你們跟很多 Android 手機(jī)廠商有合作,講講你們了解的 Android 陣營在這項(xiàng)技術(shù)軟硬件上的投入吧?

      劉碩:據(jù)我們了解,目前市場(chǎng)上眾多主流廠商的旗艦機(jī)型都選用了線性馬達(dá)。觸覺技術(shù)逐步成為了硬件設(shè)備商的追逐點(diǎn),這也是市場(chǎng)上繼對(duì)聲音、視覺、內(nèi)存等維度的用戶體驗(yàn)挖掘到極致后,硬件商對(duì)于挖掘用戶體驗(yàn)差異化的一個(gè)新的技術(shù)關(guān)注和用戶側(cè)創(chuàng)新。

      由于iphone7的推出市場(chǎng)以及觸覺反饋越來越被廠商和用戶所認(rèn)可,近期已經(jīng)有一些廠商在找我們洽談關(guān)于觸覺反饋的合作,希望能夠打造與iphone7相似的體驗(yàn),這已經(jīng)成為一個(gè)可以預(yù)見的趨勢(shì)。所以,或許明年市面上出現(xiàn)很多新機(jī)型,它的home鍵你就按不下去了,到時(shí)候千萬不要奇怪,因?yàn)橛|覺反饋開啟了手機(jī)交互體驗(yàn)的新紀(jì)元。

      雷鋒網(wǎng):線性震動(dòng)馬達(dá)可以帶來什么樣的好處?普及的難點(diǎn)在哪里?

      劉碩:線性震動(dòng)馬達(dá)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在其超快的反應(yīng)力,良好的動(dòng)態(tài)性能。 普及難點(diǎn)在于成本和尺寸,高額的成本體現(xiàn)在其需要額外的驅(qū)動(dòng)芯片或最新的電源管理單元來控制。 我們?cè)谶@里就不同馬達(dá)在手機(jī)上的使用,以圖示的方式更為形象地給大家做個(gè)簡要的介紹:

      1、轉(zhuǎn)子馬達(dá)(ERM):常見的有長條轉(zhuǎn)子馬達(dá)和扁平轉(zhuǎn)子馬達(dá)兩種表現(xiàn)形式。

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      ERM 有比較低的價(jià)格,大概30~50美分,動(dòng)態(tài)性能稍差, 現(xiàn)在中低端的手機(jī)在大量使用此種馬達(dá)。

      2、Z方向線性馬達(dá)(LRA):

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      LRA 有更長的壽命,更低的電源消耗,有非常好的動(dòng)態(tài)性能,適合豐富的震動(dòng)體驗(yàn), 價(jià)格大概70~90美分,現(xiàn)在安卓旗艦手機(jī)基本采用此種馬達(dá)。

      3、 X方向線性馬達(dá)(LRA):

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      此種馬達(dá),有非常好的啟停性能,震動(dòng)量大, 非常適合做觸覺反饋系統(tǒng)的組成部分,蘋果也以此為基礎(chǔ)做成了 Taptic Engine 模塊。但是此種馬達(dá)價(jià)格昂貴,價(jià)格都超過 1 美金,有些接近 10 美金,現(xiàn)在主要是 iPhone 使用此馬達(dá)。

      4、壓電陶瓷馬達(dá)(Piezo):

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      此種馬達(dá)為高清馬達(dá),有較寬的頻率響應(yīng), 是未來的發(fā)展方向。

      雷鋒網(wǎng):國內(nèi)的手機(jī)廠商,有的跟 Immersion 合作了,有的沒有合作,合作之后手機(jī)的體驗(yàn)會(huì)變得怎么不一樣?

      劉碩:廠商角度講,觸覺技術(shù)為用戶體感所詮釋出的嶄新享受,極大程度上增強(qiáng)了客戶的粘性。 比如,在手機(jī)打字操作上,觸感技術(shù)的加入能夠提升用戶使用的流暢性以及感知度,但并非會(huì)產(chǎn)生極為明顯的觸動(dòng)效果。再比如,從游戲場(chǎng)景中觸覺技術(shù)的展現(xiàn)上講,觸感技術(shù)的植入,會(huì)使得用戶在游戲過程中,產(chǎn)生身臨其境的意境,并極大程度上增強(qiáng)沉浸式的感受。

      雷鋒網(wǎng):跟國內(nèi)手機(jī)廠商合作的過程中,他們最困惑的地方,或者說最擔(dān)憂的地方是什么?

      劉碩:一直以來消費(fèi)者對(duì)于硬件設(shè)備的購買通常是在對(duì)內(nèi)存、視頻呈現(xiàn)和音頻效果上進(jìn)行選擇的。隨著技術(shù)上不斷發(fā)展與革新,各大硬件廠商都力求通過在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)降低自身產(chǎn)品在市場(chǎng)中同質(zhì)化特性的訴求,而觸覺技術(shù)的植入,恰恰給用戶帶去了更為極致的觸感新體驗(yàn)。

      這也成為像蘋果一樣的頂尖廠商,也是硬件發(fā)展潮流的引領(lǐng)者,開始愿意投入大價(jià)錢在觸覺技術(shù)上,帶來新體驗(yàn)。我們不難看出,觸覺技術(shù)在行業(yè)中所表現(xiàn)的重要性與日俱增。

      雷鋒網(wǎng):很多人不認(rèn)為“振動(dòng)”是一件很有技術(shù)含量的事,這件事的真正難點(diǎn)在哪里?

      劉碩:震動(dòng)效果是人感官中的一種反射作用。舉個(gè)例子:在一部電影中的配音環(huán)節(jié)里,聲音設(shè)計(jì)師需要通過電影場(chǎng)景的改變,對(duì)音效進(jìn)行設(shè)計(jì)與調(diào)試,這樣一來,觀影者在整部電影中才能夠感受到音效與場(chǎng)景相結(jié)合的體驗(yàn)效果。同理,對(duì)于觸感技術(shù)的展現(xiàn), 在畫面的爆炸場(chǎng)景中、汽車發(fā)動(dòng)引擎的效果亦或是汽車輪胎摩擦地面的作用,均需要專業(yè)設(shè)計(jì)師進(jìn)行相應(yīng)效果上的震感技術(shù)的匹配。

      另外一方面,我們一直致力于對(duì)馬達(dá)和驅(qū)動(dòng)芯片的特性進(jìn)行更為深入的研究。Immersion在與產(chǎn)業(yè)鏈中的廠商合作過程中,當(dāng)植入有馬達(dá)和驅(qū)動(dòng)芯片的產(chǎn)品被推廣上市前,是需要送到Immersion的實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行相應(yīng)測(cè)試和認(rèn)證的。 

      記得幾十年前聲音效果出現(xiàn)時(shí),人們也是經(jīng)歷了一個(gè)漫長的過程才逐漸對(duì)聲音在電影中的重要性給予肯定。隨后,在電影各大獎(jiǎng)項(xiàng)中設(shè)立了最佳音響效果。我們相信伴隨著觸感技術(shù)對(duì)于用戶體感上不斷深入的影響,有一天也會(huì)為觸感效果的展現(xiàn)設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng),從根本上印證觸感技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景的必要性。

      雷鋒網(wǎng):我們觀察到一些人擔(dān)心手機(jī)耗電,關(guān)閉了震動(dòng)。功耗是一個(gè)需要擔(dān)心的問題嗎?Immersion 怎么解決的?

      劉碩:如果在沒有Immersion觸感技術(shù)介入的情況下,震動(dòng)是滿幅的,而在加入了Immersion技術(shù)的產(chǎn)品中,震動(dòng)幅度可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)的調(diào)整。實(shí)際上,帶有 IMMR 震動(dòng)的功耗和外放的喇叭差不多。如果從物理和機(jī)械原理方向上闡述,喇叭和馬達(dá)其實(shí)是同樣一種機(jī)械,其核心原理是相同的,只是震頻不同。其實(shí),現(xiàn)有的很多馬達(dá)廠商最初是做喇叭出身的,比如:AAC、歌爾聲學(xué)。所以說震動(dòng)功耗不會(huì)成為一個(gè)需要擔(dān)心的問題。

      雷鋒網(wǎng):在手機(jī)游戲的觸覺反饋上,目前的行業(yè)發(fā)展情況是怎么樣的,Immersion 做了哪些工作?

      劉碩:國內(nèi)手游廠商目前對(duì)haptics觸覺反饋技術(shù)的整體認(rèn)知度,尚處于一種初級(jí)階段。他們覺得觸覺技術(shù)是比較新鮮的技術(shù)領(lǐng)域,對(duì)于技術(shù)在游戲中的植入所產(chǎn)生的真實(shí)觸感體驗(yàn)效果饒有興趣。

      近期,我們正在把Immersion與Google 在海外合作所累積下的豐富經(jīng)驗(yàn)(Play 專區(qū)),逐漸地傳遞給國內(nèi)的游戲廠商們。 在此預(yù)告一下,我們與完美世界合作的《火炬之光》馬上將于10月10日正式上線,這是世界頂級(jí)ARPG游戲Torchlight的開發(fā)商RUNIC GAMES 和完美世界公司聯(lián)合開發(fā)制作的火炬之光移動(dòng)平臺(tái)版正統(tǒng)續(xù)作,被譽(yù)為移動(dòng)平臺(tái)上的”正統(tǒng)暗黑“,之前在美國、德國、法國多次獲得國際大獎(jiǎng)。在這款游戲中,集成了數(shù)十種觸感效果,極大地豐富了玩家的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 另外,預(yù)計(jì)在10月份,我們與英雄互娛合作的另一款軍事題材大作《裝甲聯(lián)盟》也即將上線。

      雷鋒網(wǎng):非游戲類應(yīng)用程序,與觸感技術(shù)結(jié)合好的案例有哪些?

      劉碩:我們提供SDK植入的技術(shù)支持,里面預(yù)置了數(shù)十種設(shè)計(jì)效果。為了吸引更多的開發(fā)者在觸覺反饋技術(shù)上的關(guān)注與投入,我們需要做到與開發(fā)者一同探索和開發(fā)出更為適合用戶的觸感使用場(chǎng)景,比如我們?cè)谔接憣⒂|感技術(shù)植入到AR、VR產(chǎn)品上;視頻直播和聊天工具中,盡量展現(xiàn)出震動(dòng)反饋為用戶帶去的真實(shí)互動(dòng)感受,我們認(rèn)為觸感對(duì)于情感傳遞是最有效的一種交互方式,好比直播中,主播可以把心跳傳遞給觀眾,從畫面和震感夾雜一起的效果讓觀眾體會(huì)到一種更為逼真的心跳傳遞。

      雷鋒網(wǎng):聽說你們?cè)谝曨l與觸感技術(shù)的結(jié)合上也有嘗試。

      劉碩:我們有非常專業(yè)的軟件,對(duì)視頻的聲音和圖像做詳細(xì)的分析,并且放置最恰當(dāng)?shù)挠|覺反饋效果。觸感非小事,需要專業(yè)的設(shè)計(jì)師為內(nèi)容進(jìn)行定制化的設(shè)計(jì)。之前提到過,這就好比怎樣做好的視頻的配音?需要專業(yè)的配音師、設(shè)計(jì)師、現(xiàn)場(chǎng)錄制和配音。同理,觸感想要到達(dá)理想的效果也是一樣,需要專業(yè)的設(shè)計(jì)人員,對(duì)不同的場(chǎng)景進(jìn)行定制化的設(shè)計(jì)。

      雷鋒網(wǎng):我們展望一下未來,除了振動(dòng)馬達(dá),還有哪些觸覺反饋值得期待?

      劉碩:觸覺反饋是一門非常專業(yè)的學(xué)科,通過振動(dòng)馬達(dá)來表現(xiàn)觸覺反饋,只是其中的一種表現(xiàn)形式。我們?cè)趯?shí)驗(yàn)室里,已經(jīng)做了大量的研究和探索,有很多的方式來表現(xiàn)觸覺反饋。 

      比如通過靜電摩擦:

      機(jī)器擁抱“觸覺反饋”的正確姿勢(shì)是什么? | 雷鋒網(wǎng)公開課

      肌肉刺激:

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      電刺激:

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      還有溫度,阻尼等等方式。 我們?cè)谄诖嚓P(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈越來越成熟,使能夠支持這些實(shí)驗(yàn)和構(gòu)想的硬件商用。

      雷鋒網(wǎng):最后一個(gè)問題。iPhone 7 的推出,讓更多人了解到觸覺反饋的價(jià)值。在外界看起來,你們是受益方之一。同時(shí)你們與蘋果之間有知識(shí)產(chǎn)權(quán)官司。你怎么看這種關(guān)系?

      劉碩:目前由于官司正在進(jìn)行中,所以相關(guān)的評(píng)論我們還不太方便,你們都懂的。

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